home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1997 July / EnigmA AMIGA RUN 20 (1997)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1997-07 & 08][EAR-CD IV].iso / lightwave / lwmlist / 94.lightwave-08 / 000513_owner-lightwave-l _Fri Aug 26 03:32:53 1994.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1994-09-05  |  2KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by mail2.netcom.com (8.6.9/Netcom)     id CAA11737; Fri, 26 Aug 1994 02:17:53 -0700
  3. Received: from nova.unix.portal.com by mail2.netcom.com (8.6.9/Netcom)     id CAA11731; Fri, 26 Aug 1994 02:17:49 -0700
  4. Received: from jobe.shell.portal.com (jobe.shell.portal.com [156.151.3.4]) by nova.unix.portal.com (8.6.7/8.6.4) with ESMTP id CAA08915 for <lightwave-l@netcom.com>; Fri, 26 Aug 1994 02:17:18 -0700
  5. Received: from localhost (adh@localhost) by jobe.shell.portal.com (8.6.4/8.6.5) id CAA07174 for lightwave-l@netcom.com; Fri, 26 Aug 1994 02:17:17 -0700
  6. Date: Fri, 26 Aug 1994 02:17:17 -0700
  7. From: Allen D Hastings <adh@shell.portal.com>
  8. Message-Id: <199408260917.CAA07174@jobe.shell.portal.com>
  9. To: lightwave-l@netcom.com
  10. Subject: Re:  Allen Hastings' PC
  11. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  12. Precedence: bulk
  13. Reply-To: lightwave-l@netcom.com
  14.  
  15. >    Will Alphas running WindowsNT work with Lightwave?  I think that
  16. >and my Toaster can be a powerful combination.  How much RAM is needed?
  17.  
  18. An Alpha version is indeed planned.  In fact, an Alpha NT workstation
  19. is scheduled to be delivered here later today, and with any luck I'll
  20. have a LightWave render module compiled for it this weekend, and maybe
  21. some render times to talk about next week.  I don't know how much RAM
  22. is needed on Alpha PCs, but I would recommend at least 32 MB (NT itself
  23. needs more RAM on MIPS and Alpha PCs than on x86s).  When you run low
  24. on RAM when running NT, it's not always obvious, since the system just
  25. starts using virtual memory automatically.  This can slow things down
  26. of course, but at least it allows rendering of extra-large scenes in
  27. a pinch without having to go buy more RAM.
  28.  
  29. - AH